집에서의 느낌

웹툰 툰코
웹툰 툰코 기분이 좋았던 곳, 당신이 정말로 즐거워하고 집에 전화하는 것처럼 느꼈던 곳에 가본 적이 있습니까? 이 위치가 많은 사람들에 의해 그것에 많은 시간을 쏟아 부었을 의심의 여지가 없습니다. 그들은 아마도 여러 세대에 걸쳐 모여서 협력했으며, 공동 작업을했으며, 자신의 지역에 대해 원하는 것과 원하는 대표에 대한 아이디어로 공간을 계획했습니다. 이 계획 프로세스는 Lite Controls를 제정하고 커뮤니티 참여를 통한 협업에 중점을 두었습니다. 그렇습니다. 위치는 유기적으로 형성되었지만 통제 된 유기 공정이었습니다. 이 과정은 플레이스 메이킹이라고합니다.

웹툰 툰코 제조 정의

PlaceMaking은 공간을 목적지 또는 커뮤니티 수집 웹툰 툰코로 바꾸는 관행을 말합니다. 주민과 방문객에게 소속감과 정체성을 만드는 방법입니다. 디자인, 브랜딩 및 커뮤니티 참여와 같은 다양한 활동을 통해 달성 할 수 있습니다. PlaceMaking은 공동체의 문화적, 사회적 특성을 고려하고이를 물리적 환경에 포함시킵니다.

경제 발전에서 플레이 플랜 제조는 비즈니스를 유치하고 인재를 유지하는 데 중요한 역할을합니다. 비즈니스는 독특한 성격과 정체성으로 활기차고 살기 좋은 지역 사회에 매료됩니다. PlaceMaing은 기능과 미적 매력 모두를 위해 설계된 공공 웹툰 툰코를 개발하여 이러한 커뮤니티를 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

동시에, 웹툰 툰코 제조는 또한 공동체 의식과 자부심을 조성함으로써 주민들에게 도움이됩니다. 사람들이 살고 일하고 놀고 싶어하는 곳을 만듭니다. 궁극적으로 삶의 질이 높아집니다.

진정한 웹툰 툰코 제조는 제도화되어서는 안됩니다. 그것은 상당한 커뮤니티 의견을 가지고 있고 민간 투자를 통합하며 강력한 리더십을 가져야합니다. 그것은 공동체의 집단이 공공 웹툰 툰코를 재구성하도록 영감을 주어야합니다. 이 모든 단계는 PlaceMaking이 여러 이해 관계자에게 혜택을주고 한 번에 여러 이니셔티브를 달성 할 수 있도록합니다.

웹툰 툰코 제조의 유형 및 예

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그 핵심에서의 웹툰 툰코 제조는 사람들이 원하는 공간을 만드는 것입니다. 그러나 그것은 광범위한 일반성이며 진실하고 실행 가능한 계획에 초점을 맞추지 않습니다. 유용하려면 특정 유형의 웹툰 툰코 제조로 드릴 다운해야합니다.

  • 전략적 웹툰 툰코 제조: 전략적 플레이스 메이킹 노력에서 우리는 특정 영역을 선택하고 특정 목표 또는 몇 가지 목표를 달성 할 목표를 목표로합니다. 이로 인해 소매 비즈니스를 유치하거나 걸을 수있는 지역을 만들거나 지역을 보완하기 위해 여러 유형의 주택을 개발하는 공간을 조성 할 수 있습니다.
  • 창조적 인 웹툰 툰코 제조:이 유형의 웹툰 툰코 제조는 예술과 문화를 통합합니다. 이것은 벽화 구역을 만들거나 지역 사회의 유산을 회상하고 지역 사회가 자신의 정체성으로 원하는 활동으로 특정 영역을 지정할 수 있습니다.

예제

PlaceMaking은 여러 형태를 취할 수 있으며 여러 전략을 포함시킬 수 있습니다. 아래의 몇 가지 예입니다.

풋 트래픽에 안전하고 편리한 쇼핑, 엔터테인먼트 및 전문 서비스에 접근 할 수있는 걸을 수있는 환경 만들기. 이를 위해서는 정의 된 걸을 수있는 지역을 통해 차량 트래픽을 최소화하거나 제어하는 도로를 설계해야합니다. 또한 발 트래픽을 장려하기 위해 비즈니스를 구성 할 수 있도록 조직을 구성합니다. 마지막으로, 걷기를 끌어 들이고 격려하는 시각적으로 즐거운 지역으로 만드십시오. 여기에는 비교적 근접한 적절한 주차가 포함되며 모든 측면에 대한 안전 기능을 통합합니다.

또 다른 예는 천연 자원을 보호하고 그 자원을 쉽게 즐길 수있게하는 공원과 같은 자연 지역을 개발할 수 있습니다. 이것은 단일 개발을 향상시키고 그 개발을 독특한 기능을 제공하는 대형 커뮤니티 또는 보존 구역을위한 독립형 위치 일 수 있습니다..

또 다른 웹툰 툰코 제조 노력은 가족에게 더 안전한 주거 환경을 제공하기 위해 이웃을 설계하거나 재 설계 할 수 있습니다. 여기에는 조명 추가, 속도 제한 절감 및보다 적절한 복도로 트래픽을 라우팅하는 것이 포함될 수 있습니다.

요점은 플레이 할당이 여러 형태를 취할 수 있으며 커뮤니티의 모든 사람들은 공간의 설계 및 개발에 적극적으로 참여하여 커뮤니티를 사랑하는 곳으로 만들어야합니다.

통제 성장 대 유기 성장

통제 된 성장 대 유기적 성장, 그들이 같은 것이 무엇인지 추측하십시오. 통제 된 성장은 단순히 특정 및 정의 된 영역에서 원하는 유형의 개발 유형에 전략적으로 제한을 두는 것을 의미합니다. 특정 한계가 제정되면 유기적 성장이 그 일을해야 할 때입니다.

통제 된 성장은 경제 발전에서 커뮤니티 전체에 혜택을주는 방식으로 확장이 발생하도록 보장하기 때문에 경제 발전에서 중요합니다. 체크되지 않은 성장을 방지하여 환경 저하와 혼잡으로 이어질 수 있습니다. 또한 지속 가능한 방식으로 성장이 발생하여 지역 사회에 장기적인 경제적, 사회적 이익을 창출 할 수 있도록합니다. 이 과정은 도시 계획이라고도 할 수도 있습니다.


예 : 다운타운 계획

Lite Controls :먼저, 시내 지구가 위치한 기숙사를 정의하십시오. 둘째, 해당 지역에 배치 할 수있는 것을 조절하십시오. 셋째, 해당 지역에 어떻게 접근 할 것인지 결정하십시오.
유기농 구성 요소 :이 시내 환경에서 커뮤니티가 원하는 것은 무엇입니까? 거기에서 누군가가 Lite 컨트롤에서 허용되는 용도로 아이스크림 가게를 열고, 아이들이 방과 후, 주말에 방문 할 수있는 행 아웃 장소가됩니다. 거기에서 웹툰 툰코 통제 된 환경에서 유기적 성장을 가지고 있습니다.


반면에 유기적 성장은 커뮤니티의 의견과 창의성이 번성 할 수 있기 때문에 중요합니다. 통제 된 성장 환경에서는 고려되지 않았을 수있는 새로운 비즈니스와 아이디어가 개발 될 수 있습니다. 또한 커뮤니티에 대한 웹툰 툰코와 정체성을 만드는 데 도움이되어 살고 일하기에 독특하고 바람직한 웹툰 툰코입니다.

성공적인 경제 발전을 달성하기 위해서는 통제와 유기적 성장 사이에 균형이 필요합니다. 웹툰 툰코 제조는이 균형을 달성하는 열쇠입니다. PlaceMaking은 사람들이 원하는 공간을 만드는 의도적이고 협력적인 과정입니다. 커뮤니티의 의견, 사려 깊은 디자인, 커뮤니티의 요구와 욕구에 대한 신중한 고려가 포함됩니다.

단순히 제어 된 환경에서 유기적 성장을 허용하는 것만으로도

모든 크기의 변화가 멈추지 않습니다

웹툰 툰코 제조는 큰 변화뿐만 아니라 큰 변화에 효과적인 전략이 될 수 있습니다. 코너 빌딩, 전체 블록 또는 전체 도시 경관을 변경하고 싶을 때는 상관 없습니다..

마지막으로, 웹툰 툰코 제조는 결코 정체되지 않으며 진행중인 과정입니다. 세대와 연령대를 대체합니다. “시간에 따라 변화”하며 때로는 큰 변화가 필요합니다. 진정한 웹툰 툰코 제조는 항상 강력한 리더십이 가이드가되기 위해서는 강력한 리더십이 필요하지만, 중요한 것은 커뮤니티 내의 광범위한 개인의 참여가 필요합니다. 커뮤니티의 고유 한 정체성과 캐릭터를 반영하는 공간을 만들기위한 이러한 협력 노력은 시간이 걸리지 만 최종 제품은 매우 보람이있을 수 있습니다. 이 과정은 활기 넘치는 커뮤니티로 이어질 것이며, 이는 경제 성장에 결정적이며 거주자의 삶의 질을 향상시키는 데 중요합니다..